零基础入门初级游戏动作师
《零基础入门初级游戏动作师》
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本套课程为初级动画入门课,引导你从最为基础的软件操作开始,一步步教学讲解到最后使学员达到游戏行业认可的初级游戏动画师的手K动作水平。
课程讲师:
大厂动画师带你提升K帧能力,提高审美,传授工作流程与校招经验。适用对象:
- 想为校招做准备的大学生(⭐)
- 想在大学期间扎实动画能力
- 急需提升手K动画能力的新人
- 没有美术基础但想进入游戏行业
就业方向:
- 通过校招进入腾讯、网易、米哈游、等一线游戏大厂,提高职业生涯起点(⭐)
- 进入中小型游戏研发公司,担任初级动作师,参与各类游戏研发制作(社招首选)
- 进入游戏美术外包公司,接触各类风格游戏项目,开拓眼界,并快速提升自身动画能力
章节 | 运动规律 | pose训练 | 动作实战 | 经验分享 | 作品考核 | 软件基础/额外内容 |
时间安排 | 1个月 | 1个月 | 3个月 | 1个月 | 1-2个月 | 录播 |
目标安排 | 适应软件操作逻辑,巩固加深运动规律的基础知识 | 学习如何摆好各种姿势,如何分析关键帧 | 学习多个方向攻击动作制作技巧与高级细化思路方向 | 大厂在职动画师的工作流程与生活经验分享 | 学员打磨个人作品,讲师以商业项目审核标准进行反馈 | 软件基础操作与常用插件软件功能教学演示 |
- 总时长约为8个月,基于教学情况弹性调整
- 朱雀动画咨询Q群:784683011
- 课表参考
